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Jeu d'enfant (Un) : Le phénomène de la gamification envahit les marchés de consommation, au grand bonheur du marketing / Laurène Rimondi
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Analyse, en janvier 2012, des enjeux de l'advergaming et de la gamification pour les marques. Décrivant les jeux publicitaires et la tendance du jeu à s'inscrire dans tous les espaces de la société, ces deux phénomènes sont devenus incontournables et présentent de nombreux avantages pour les marques : placement de produit, hausse de trafic et de notoriété, recueil des données... Encore mal connus, ils sont cependant de mieux en mieux appréhendés par les entreprises françaises.
Voir le numéro de la revue «Nouvel économiste, 1596, 19/01/2012»
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